“传闻:百年之期将近,蟠桃盛会将于瑶池”
“恩恩。”
“传闻:海市再开,蜃楼现身,水族庆典”
“恩恩。”
“传闻:鬼门异动,百鬼夜行或将”
“恩恩。”
“传闻:万妖宫传道大会”
“恩恩。”
“传闻:四兽神出世”
“恩恩。”
“哎呦,董鱼,撒手,干嘛扭我耳朵,”苏灿从董鱼的魔爪逃生,揉了揉耳朵,“这些传闻任务我看了八百遍了,倒背如流,我还接过传闻任务,不然我能玩了三才三级。”
苏灿见董鱼好像听进去了,便接着往下讲。
“这些传闻任务都是系列任务,这第一步就是那传闻秘境之匙,根本没有听过是啥玩意,而且这破任务存在时间限定,任务失败直接降级惩罚。再你想传闻任务是【见闻录】上最高等级的任务,你见过哪个游戏刚开始就……”
董鱼气的跺脚,“停!噼里啪啦这么多话什么用,都是废话,我又不傻,呸,我本来就不傻,呸。”
董鱼平复了下心情,问道,“是不是你硬要拉我来玩这游戏的,是不是刚才不理我的?是不是”
“猴还是鹿,你选。”苏灿啪的打断了董鱼。
“猴。”
“任务:捣乱的猢狲。”
赶路无聊,苏灿想着随便聊点啥,但是董鱼还在生闷气,根本不理他,苏灿一想不就是尬聊嘛,他很擅长,便自顾自了下去。
“你听没听过那个传闻啊,关于森科公司诞生的那个,森科的诞生是因为一句玩笑话,一句出现在玩家论坛的一句玩笑话,好似使得思维游戏开发者‘森科’顿悟一样。”
“短短三个月,森科公司成立,思维传感仪面世,它的宣传语为‘肉体沉眠、思维永生’,一句狂言做了宣传。”
“森科公司召开发布会阐述思维传感仪的黑科技:在入眠状态下搜集逸散的思维触角构建虚拟通道来连接森科公司的构建的思维世界。”
“发布会中他们表示会以思维游戏作为起点,质量优异且原创的动作游戏、冒险游戏、角色扮演游戏、模拟类游戏、射击游戏、战略游戏、卡牌游戏同时公布,不止思维游戏的老玩家欢欢喜喜,还吸引了新玩家的关注,这期间宣传力度暂且按下。”
“后来引入历史高评价游戏,这些游戏以思维游戏呈现出来之后,有一些成功了,一些面目全非,热度渐高。”
“再后来引入存在上述标签的影视作品,从扮演其中重要角色走剧情到扮演其中角色更改剧情到创造角色创作剧情,反响强烈,话题度越来越高。”
“然后引入存在上述标签的动漫、漫画、文学作品。”
“然后不局限于标签引入合适的游戏、影视、文学作品。”
“再然后这方思维世界终算扎根发芽。”
董鱼耳朵悄悄支起来,虽然知道是在思维络瞎传的,好像还挺像模像样的。
“思维传感仪的三周年庆典刚刚结束。”
“三周年庆典期间的思维游戏盘点,模拟类游戏几乎被某些影视、取缔,而卡牌游戏除了初期的几款游戏运营良好,少有新鲜的游戏,原因在于卡牌的要素开始出现在他类游戏当中,而其他类型游戏因对抗、养成、社交,活的有声有色,堪称百花齐放。”
苏灿见董鱼听得认真,抬起手,一个脑瓜崩,仇恨吸引到位。
“贼,你是在自寻死路。”
“略略略。”
卡牌游戏少不代表没有,苏灿现在玩就是一款三周年时候出现的卡牌游戏-《三界见闻录》,号称“每张卡牌都有它的故事”,三时间下来,倒也不算虚假宣传。
游戏中有一名为【见闻录】的榜单,称其为任务栏也没什么错,它会出现在地图最显眼的地方。
【见闻录】上有着等级达标后出现信息完整的基础任务,任务要求、任务地点、任务奖励都是准确给出的;至于道消息、残缺线索、只言片语三类待激活任务,听名字就能知道什么鬼情况,不过完成之后的奖励,包括普通、优秀和卓越三种品质的卡牌,高难度高回报。
传闻任务的奖励为独一无二的超凡品质。
上述五种品质的卡牌可以在官方设定的卡牌图鉴找到,只不过需要点亮。
游戏中存在因某些掉落物品显现的【见闻】,可以看作独立于见闻录的特殊任务,难度古怪,与古怪难度对应的则是等值的任务奖励,奖励都是图鉴中没有的卡牌,这类官方图鉴没有的卡牌会被收录进【卡牌收藏】。
每个玩家的【卡牌收藏】都会是独立且唯一的。
据后续玩家可以学习卡牌制作能力,将一些原本不是卡牌的物品转化为卡牌纳入卡牌收藏。
舅舅党万岁。
单等级达标后出现的基础任务,奖励皆为基础品质卡,职业专属基础卡牌刷新几率低一些,不过奇数等级时有保底,如果人品真的差到每次等保底的话,哈哈哈。
这些基础任务难度不高,任务流程不长,但很应景。
苏灿觉得用应景来形容很合适,官方用了一种在苏灿看来挺巧妙的方式展示了卡牌的故事,比方苏灿手里的这张【蒙面客】,卡面是神秘蒙面人蹲立在屋檐上,双刀闪耀,双目炯炯,身后则是皎洁圆月。
“【蒙面客】
生物—人类、武者
品质:基础
身份称号:月楼金蟾儿
属性加成:力量1灵敏2
特性:悬赏,必然获得金钱奖励,几率获得法力玉。
技能一:入品,精通武者基础。
技能二:捕食,特殊身法技巧。
激活费用:法力1
激活间隔:十分钟
描述:因你而生,因你而死。”
“月楼金蟾儿”是在卡牌拿到手之后,才显示在卡牌介绍上的,挺迷的,因为没有相关明,只能大致猜测。那句“因你而生,因你而死”是个突破点,另一个则是后续任务的任务奖励【淬毒】。
只不过【淬毒】的属性和苏灿想象的不太一样,他还以为会是那种持续伤害。
【淬毒】
法术—江湖
品质:基础
晦月之时
属性加成:伤害1会心1
释放:指定目标获得“毒淬”效果,接下来的三次攻击无视目标防御,几率使命中目标“麻痹”,无法攻击。
特性:目标带有“流血”状态时,触发几率翻倍。
激活费用:法力零
激活间隔:十五分钟
描述:月黑风高,流血意味着死亡。
游戏中卡牌有两种状态,待激活与激活。
置于卡槽中待激活的卡牌,以金蟾儿为例,苏灿可以获得标注的力量和灵敏加成,可以获得技能“捕食”,可以获得一个作用不明的状态“月楼门徒”。
法术卡【淬毒】也是如此,属性加成、法术技能和状态“晦月之时”。
现在不知道高品质的生物卡会带来更高的属性加成还是更多的技能,值得期待。
卡牌激活时候,所有从卡牌获得的加成状态消失,等到激活间隔时间过去,就算激活召唤的生物还在场,玩家又能获得相应加成。
对于苏灿这样的菜鸡来,生物卡他一直都是激活使用的。
群殴还是单挑?
“你第一美人到底长什么样子啊?到时候我们先去做那个传闻好不好?”
“嗯嗯。”