编程之战 第四十章 毕方奇解释器
作者:程序小猿的小说      更新:2019-05-23

  “这次的任务可能有些难度,随机应变吧”。

  系统好心地提示道。

  “哦?”,杨成心中充满了好奇。

  金色的光芒包裹着杨成,下一秒,他出现在了一个新闻发布会的现场。

  无数令人眩目的长枪短炮摄像头对准了讲台,哗啦啦地拍个不停。

  讲台上站着杨成。

  不过他并不是主角,而是另一位拉风的中年男子。

  “女士们,先生们,大家晚上好,我是克里斯-普利舍教授”。

  中年男子举止优雅得体,还有一份技术人员的沉稳与淡定。

  “1993,在这个科技界风起云涌的年头,我和我的团队带来了一款新型的私密语言”。

  “我暂时将它命名为Befunge-93,你们可以称呼它为毕方奇语言”。

  普利舍教授眼中闪过一丝光芒。

  “设计这款语言的初衷,说起来你们也许会笑。”

  “我觉得得给大家一些挑战,让人们觉得设计语言编译器不是一件简单的活儿,或者说...”

  普利舍话锋一转。

  “这种语言将成为有史以来最难设计编译器的语言!”

  普利舍眼中充满了自信。

  现场顿时陷入一片寂静,估计连大头针掉落在地上的声音也能听得清清楚楚。

  有些业内人士甚至惊讶地从座位上站起来。

  “那么普利舍教授,我是科技周报的记者,您能谈谈这款语言的特性吗?”

  一位年轻的记者率先开始发问。

  “没问题”,普利舍清了清嗓子。

  “Befunge-93的代码是二维的。”

  “它用四个符号来控制一个指针在代码中移动,指针每经过一个字符或数字就把它压入一个栈。”

  “而四则运算符号,加减乘除的功能就是弹出栈顶两个元素进行计算后把结果压回去。”

  “用_和|符号来表示有条件的方向选择:当栈顶元素为0时向右(上)走,否则向左(下)走。”

  “&和~符号分别用于读入数字或字符并压入栈,句号和逗号分别表示将栈顶元素作为整数或字符输出。”

  “最后一个@At符号表示程序结束。”

  “Befunge-93代码的注释不需要任何符号标明,你可以把注释写在程序的任何地方,只要运行时指针不会经过它就行了。”

  “很精炼的说明,谢谢教授”,记者满意地坐下了。

  “是这样的”,普利舍环顾四周。

  “我现在得去大洋彼岸做个学术交流”。

  “剩下的提问,将由我最信赖的助手Alex.Yang一一解答”。

  “Yang...”,普利舍左顾右盼,却找不到杨成的半个影子。

  “God!”,普利舍失望地捂住了自己的半侧脸。